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独立开发周报2

2026.03.22
Life
1355 Words
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本周更新了阳间斗技和 Another Dock,并继续推进 Curlo 的开发。

阳间斗技

这周将阳间斗技的默认时间筛选范围改成了由版本驱动的时间范围,这样数据统计会更科学一些,毕竟式神和阵容强度是和版本强挂钩的,而且 AI 模型训练也是加了版本 embedding 来训练的。之前自定义时间的选项依然保留。

我会在新式神上线一周后根据数据表现来判断是否增加新版本,SP 吸血姬上线后一周的数据表现有点太拉胯了,还不足以为她开个新版本,所以现在依然是春节版本。

Another Dock

Another Dock 1.5 上线!支持设置多个行和列,并且支持设置 Dock 的窗口层级,也优化了 Indicator 的位置,使其更贴近系统 Dock 的风格。

更新发布后第二天就收到了之前提建议的用户的邮件,他甚至录了 5 分钟的录屏来讲他的建议,有种受宠若惊的感觉,幸好我英语没全还回去还能听得明白233

除了一些小的地方的建议外,主要他的诉求点是希望多行/多列的情况下,可以更自由地放置图标,而且对多行/多列下图标的默认排序也有异议。在开发时对多个行列我使用的是 SwiftUI 内置的 LazyVGrid 和 LazyHGrid,它们都是先放满副轴再放主轴,导致实际用起来感觉和直觉上的排序方式是反过来的。而且他还希望能更自由的摆放图标,简而言之像是手机屏幕上的图标那样可以随意放,而不是像现在这样自动填满。

这个实现起来比较麻烦,我准备下周先把好做的优化都做完再来仔细考虑。

Weather Screen

花了一天时间让 Gemini Pro 试了下将下雨时的角度调整到从屏幕内向屏幕外,感觉效果不是很满意,看起来更像是在隧道穿梭而非下雨。Gemini 还提出可以通过实时录屏获得桌面背景图,然后加上滤镜和扭曲来模拟水波荡漾的感觉,但效果也很塑料,还会导致功耗增加。

也是先放着吧,等之后有空再看看。

Curlo

Curlo 是一个 100% 纯本地的音效和音乐语义搜索和管理APP,目标用户是独立音视频创作者和有声书有声剧后期。因为我也有个有声书的副业,对我来说,专业的软件贵的有点过分,而且很多高级功能根本用不上,我所需要的只是尽可能快的从一堆不知从哪下的混乱素材里找到想要的音效。

这个项目从春节开始就慢慢开始做了,这周推进了不少进度,也 Vibe Coding 了基于 Astro 的落地页,下周应该就可以录一下简单的 Demo 和截图放进落地页发布了,预计大概还需要两周到一个月的时间上线。

等落地页上线时开个 Waiting List 给早鸟优惠,看看能不能拉到点用户。

其他

本周 Pokopia 进入了第三个岛!开始挖矿和修铁路!顺便把空空镇开了,原来伊布在这里!给空空镇改了名叫未白镇,这是我当年入坑宝可梦时的起始镇~

对象打算入坑学汉服缝纫,我们用 Gemini Pro 的 Deep Research 调研了一些缝纫机型号,最终选了重机8370,按 Gemini 的说法,这个学习曲线陡峭但性能好、熟练后上限高(PS:总觉得它好像重机死忠粉,疯狂夸重机)。

昨天买了3条新的鱼鱼给猫猫解闷,希望这次活得久一些。。。